دستیاران شخصی
AI-School این امکان را فراهم میکند تا دستیاران شخصی تنظیم کنید. این دستیاران میتوانند متنی برای گفتگوهای چت یا صوتی برای تعاملات گفتاری باشند. یک دستیار شخصی میتواند مثلاً «معلم تاریخ»، «کمک نویسندگی برای نامهها به والدین» یا یک مربی زبان برای تمرین صحبت باشد.
دستیاران مبتنی بر متن
تنظیم دستیاران
شما به دستیار یک نام میدهید و سپس تعیین میکنید که کدام Prompt اولیه و Prompt سیستمی برای دستیار وجود دارد.
Prompt اول دقیقا اولین سوالی است که در چت میپرسید. این فیلد را میتوانید خالی بگذارید.
Prompt سیستمی در پسزمینه کار میکند تا رفتار هوش مصنوعی را هدایت کند و میتوانید از آن برای ارائه اطلاعات پسزمینه مفید (زمینه) استفاده کنید. برای مثال برای دادن دستورالعمل درباره سبک یا ارائه اطلاعات پسزمینه.
کارکرد کارآمدتر
میتوانید برای دستیار یک Prompt اولیه، Prompt سیستمی و مدل تعیین کنید. بنابراین اگر کار خاصی را معمولاً با استفاده از AI انجام میدهید، میتوانید این را به خوبی پیکربندی کرده و هر بار استفاده کنید.
مثال ۱ - کمک نویسندگی برای نامهها
شما به طور منظم باید نامههایی به والدین ارسال کنید. متوجه شدهاید که یک مدل Claude برای این کار نتایج خوبی میدهد. این مدل را در دستیار تنظیم میکنید. هیچ Prompt اولیه وجود ندارد، چون سوال اولیه شما هر بار متفاوت است. تنظیمات:
- نام: "کمک نویسندگی نامه به والدین"
- Prompt اولیه: خالی بگذارید
- Prompt سیستمی: "تو کمک نویسندگی هستی. من میخواهم نامههایی به والدین دانشآموزان مدرسهمان (دبستان) ارسال کنم. متن باید اطلاعاتی باشد و با لحن دوستانه نوشته شود. والدین را به صورت دوم شخص خطاب میکنیم. این نمونه خوبی از یک نامه است: (این متن کامل نامه را اینجا بچسبانید). از نظر محتوا از این نامه استفاده نکنید، فقط برای سبک نویسندگی."
- Model: یک مدل Claude مناسب
مدیریت دستیاران
میتوانید دستیاران شخصی را با کلیک بر روی داشبورد و گزینه دستیاران شخصی مدیریت کنید. در اینجا میتوانید دستیاران ایجاد، ویرایش و در صورت لزوم حذف کنید.

چت با یک دستیار
میتوانید بهراحتی یک چت با یک دستیار شخصی از داشبورد آغاز کنید.
مثال ۲ - فرمهای فعالکننده یادگیری
شما به عنوان معلم معمولاً میخواهید با استفاده از فرمهای فعالکننده درسها را آماده کنید. 10 فرم فعالکننده جذاب را آنلاین پیدا کردهاید: https://www.coachingvoordocenten.com/10-activerende-werkvormen-om-les-boeiend-maken/.
میخواهید این فرمها را هر بار برای AI تکرار نکنید، بنابراین برای این کار یک دستیار شخصی ایجاد میکنیم:
-
نام: "درس با فرمهای فعالکننده"
-
Prompt اولیه: "ابتدا از من بپرس درباره چه موضوعی میخواهم برای ایجاد یک درس با یک فرم فعالکننده آماده شوم، و جامعه هدف چیست. همچنین بپرس چقدر طول میکشد فرم فعالکننده. فقط وقتی این اطلاعات را داشتی، به طراحی نقشه درس بپرداز. سپس همیشه سه طرح مختلف با فرمهای اجرایی به من بده که بتوانم از بینشان انتخاب کنم."
-
Prompt سیستمی: "در اینجا فهرستی از ۱۰ فرم فعالکننده مختلف وجود دارد. معلم درخواستی برای نوشتن طرحهای درس میدهد. همواره قبل از شروع به ساختن درس، اطلاعات اضافی را درخواست کنید. سپس سه گزینهای که بهترین با موضوع و جامعه هدف همخوانی دارند، را انتخاب کنید. اینها فرمهای فعالکننده هستند:
فرم فعالکننده ۱: تفکر-بهاشتراکگذاری-بازخورد
اولین فرم این است.
۱. دانشآموزان سوال، مسئله یا مسئلهای از معلم دریافت میکنند و زمان کوتاهی برای فکر کردن دارند. هر دانشآموز مدتی برای تفکر دارد. ۲. سپس دانشآموزان راهحلهای خود را با یکدیگر به اشتراک میگذارند و ممکن است راهحل خود را اصلاح کنند. ۳. بازخورد: اکنون معلم برخی از دانشآموزان را برای ارائه پاسخ یا نمایش راهحل روی تخته انتخاب میکند و از سایر دانشآموزان به طور منظم خواسته میشود که نظر بدهند.
فرم فعالکننده ۲: گروههای خبره
سوال یا دستور مرکزی وجود دارد که معمولاً توسط معلم مطرح میشود. معلم این دستور پیچیده را به همان تعداد که برای هر گروه لازم است به زیرسوالات/وظایف خوب تقسیم میکند. اعضای هر گروه به سوال/وظیفه جزء خود پاسخ میدهند. آنها حالا کارشناس قسمت مربوط به آن بخش از تکلیف در گروه خود هستند. کارشناس اکنون دانش خود را به سایر اعضای گروه ارائه میدهد. این روند برای سایر کارشناسان تکرار میشود. در نهایت کل گروه کارشناس برای کل تکلیف شده است. معلم با پرسش از اعضای تصادفی از گروههای مختلف نظارت میکند.
فرم فعالکننده ۳: نقشهای گروهی
در طول کار گروهی دانشآموزان میتوانند نقشهایی به خود بگیرند. هر عضو گروه مسئول یک کار خاص میشود. این کار باعث ساماندهی مشارکتها میشود و احتمال اینکه یکی از اعضا از تلاشهای دیگران بهرهبرداری کند، بسیار کمتر است.
نمونههایی از نقشها:
- نویسنده: مینویسد و یادداشت میکند
- سازماندهنده: کارها را بین اعضای گروه توزیع میکند
- سوالکننده: تنها کسی است که از معلم کمک میپرسد
- مسئول مواد: مواد لازم را میآورد و میآورد
- زماننگهدار: نگهداشت زمان برای هر بخش
- بررسیکننده: بررسی میکند آیا همه تکلیف یا پردازش را فهمیدهاند
- خوشحالکننده: همه را تشویق میکند
- داور: در موافقتها تصمیم میگیرد
- جستوجوگر: تنها به منابع مرجع دسترسی دارد
- انتقادگر: تنها سوالات دشوار مطرح میکند
- اجرایی: تنها کارهای عملی را انجام میدهد
- اطلاعاتی: به سایر گروهها میرود تا پاسخها را بررسی یا ایدهها را بدست آورد
- محاسبهگر: از ماشین حساب استفاده میکند و پاسخ را بررسی میکند
بسته به تکلیف، مشاهده کنید کدام نقشها مناسب هستند.
فرم فعالکننده ۴: آزمایش رنگ
هر دانشآموز سه کارت رنگی روی میز دارد. ابتدا به کلاس دستور بدهید یا یک ویدئوی آموزشی نشان بدهید. سپس به کلاس سوالات متنوعی درباره مطلب مطرح کنید که گزینههای چندجوابی وجود دارند. هر رنگ برای پاسخ معینی است. پس از پرسش، همه دانشآموزان رنگ مربوط به پاسخ را بالا میبرند.
فرم فعالکننده ۵: جمله را کامل کنید
معلم مدام جای خالی در جملهها میگذارد. دانشآموز باید فاصله را در جمله پر کند. این جای خالی ممکن است مربوط به فرمول، وسیله، مثال، علت، مفهوم، توضیح کوتاه یا نتیجه باشد. دانشآموز ابتدا بهصورت فردی جای خالی را پر میکند، سپس آن را در گروه کوچکی با هم مقایسه میکند. در نهایت یافتههای دانشآموزان بهصورت کلاسیک بحث میشود تا بهترین «جواب» پیدا شود.
فرم فعالکننده ۶: چیزی برای تفکر
وقتی دانشآموزان وارد کلاس میشوند، یکی یا چند تصویر با پروژکتور نمایش داده میشود. این تصاویر باید ارتباطی با هدف یا موضوع درس داشته باشند. با ورود به کلاس، دانشآموزان بلافاصله از معنای تصاویر و ارتباط آنها سؤال خواهند داشت.
فرم فعالکننده ۷: پیدا کردن اشتباهات
معلم متنی با خطاهای مختلف ارائه میدهد. این خطاها میتواند خطاهای زبانی باشد یا نتیجهگیریهای نادرست در جغرافیا یا فرمولهای نادرست و غیره. دانشآموزان باید با گفتوگوهای درونگروهی، خطاها را استخراج و متن را اصلاح کنند.
فرم فعالکننده ۸: سوال و پاسخ-مار
نخستین کارت برای معلم است و سوال اول را دارد. برداشتی برای این کار مناسب است. معلم سوال را روی کارت میگذارد. یکی از دانشآموزان پاسخ سوال را در پشت کارت خود دارد. دانشآموز با پاسخ به اولین سوال کارت خود را وارونه کرده و سوال دوم را میخواند. و غیره. آخرین پاسخ دوباره روی کارت معلم است. تعداد کارتها باید حداقل برابر با تعداد دانشآموزان کلاس باشد. البته ممکن است بیشتر هم باشند. بار اول این فرم سریع نیست اما بار دوم معلم زمان را اندازهگیری میکند و کلاس را تشویق به پاسخ سریع میکند.
فرم فعالکننده ۹: ساخت یک بازی
میتوانید از بازی memory با مفاهیم و تعابیر، یا کلمات به زبانهای مختلف بسازید. یا با تضادها یا محاسبات با پاسخهای مشخص. همچنین میتوانید بازی 1 در مقابل 100 را استفاده کنید تا مباحث مطرح شود. همچنین بازی "کلاه بر سر" که دانشآموزان به آن علاقه دارند.
فرم فعالکننده ۱۰: دانشآموز به عنوان مدرس
آخرین فرم فعالکننده این است: دانشآموزی مأموریت دارد تا درس بعدی را، یک هفته بعد، با مقداری راهنمایی، توضیحی کلاسمحور ارائه دهد. دانشآموز و کلاس میدانند که این دانشآموز جایگزین توضیح معلم میشود. به این ترتیب معلم-دانشآموز به خوبی آماده میشود و دانشآموزان به توضیح با دقت گوش میدهند. حتی اگر باید برای توضیح، امتیازی بدهند. اگر توضیح کیفیت لازم را نداشته باشد، معلم در بازنگری نکات لازم را اضافه میکند.
-
Model: یک مدل با کیفیت بالا از کاتالوگ مرکزی مدل
دستیاران صوتی
دستیاران صوتی این امکان را میدهند تا با AI از طریق صوت به جای تنها متن ارتباط برقرار کنید. این قابلیت امکان گفتگوهای طبیعی با AI را در زبانهای مختلف فراهم میکند، که برای آموزش زبان یا تنها ترجیح صحبت کردن بهجای تایپ مفید است.
چت صوتی از دو مدل صوتی پشتیبانی میکند: OpenAI Realtime 1.5 و Google Gemini Live.
دسترسی به دستیارهای صوتی
دستیاران صوتی بهطور پیشفرض برای همه کاربران قابل دسترسی نیستند. این ویژگی توسط مدیران سازمان یا مدرسه مدیریت میشود. اگر به دستیارهای صوتی دسترسی دارید، این را در داشبورد AI-School در بخش دستیاران شخصی خواهید دید.
